02 October 2008

Dracula 3: Path of the Dragon (0 Comments)

Filed under: Yenilikler — admin @ 12:07

Macera ve bulmaca ağırlıklı oyunlarla karşımıza çıkmaya alışık olan Microids, geçtiğimiz günlerde yine bu türde olan oyunu Dracula’nın üçüncüsü Dracula 3: Path of the Dragon ile tekrar ortaya çıktı. Mistik, gotik ve gerilim temalı bir macera oyunu olan Dracula 3: Path of the Dragon’da; Syberia ve Still Life gibi başarılı ve kaliteli maceralara da imzasını atmış olan Microids parmağının bulunmasından ötürü, oyunsitesi.com olarak, oyunu inceleme listemize kattık.

1920 yılında Transilvanya’yı konu alan hikâyede ana kahraman Peder Arno Moriani, Vatikan’daki patronları tarafından, Transilvanya’da azizlik mertebesine aday olarak açıklanmış Rumen Doktor Martha Calugarul’in ölümünü araştırması için yollanır. İnsanlar onun mezarına gidip mucizevî şekilde iyileşmektedirler. Yalnız şöyle bir şey vardır, doktor vampirlere inanmaktadır. Peder de, doktorun köydeki garip ölümlerden vampirleri sorumlu tutan kayıtlarını bulur ve görevini, vampirlerin var olmadığını kanıtlamak olarak değiştirir.Yani oyunun çoğunu bilimsel araştırmalar yaparak ve doktorun kayıtlarını sorgulayarak geçiriyorsunuz. Dracula’nın avına çıkacağını düşündüyseniz, yanıldınız. Neredeyse oyunun sonlarına kadar hemen hemen hiç vampirle karşılaşmıyorsunuz bile.

Konunun 20. yy’da geçiyor olmasından ve Romanya’nın o tarihlerde I. Dünya Savaşı’nın etkisinden halen kurtulamamasından dolayı, oyundaki tasarımlar ve atmosfer bu etkiyi verebilmek için antik ve eski tipte yaratılmış. Evler, banklar, lambalar, telefon kulübeleri… Her nesnede bu havayı yakalamak mümkün. Transilvanya’da başlayan öykü ise Budapeşte’den Türkiye’ye kadar ilerliyor. Bu da bizim için ayrı bir ilgi çekici nokta olmuş.

Tüm Dracula konulu ve isimli yapıtların aksine, Dracula 3’te vampiri gör ve kazıkla öldür gibi klişeler aşılmış ve yerine “vampir diye bir şey yoktur!” teması eklenmiş. Tüm oyun boyunca sıra dışı olayları açıklamaya çalışan Peder Arno Moriani ile oyununun sonuna geldiğinizde bir miktar ters köşeye çekilmiş oluyorsunuz.

Zaten oyun boyunca bilimsel testler yapan, antik kalıntıları ve benzeri şeyleri inceleyen Peder’in bir din adamından daha çok Sherlock Holmes’ü andırdığını söyleyebiliriz. Oyunun bu bulmaca çözme aşaması, gerçek hayata daha çok yaklaştırılmak istenmiş olacak ki, bir deneyi yapmadan önce defalarca elinizi yıkamanız gerekebiliyor. Diğer türlü bulmacalar ise çok da zorlayıcı cinsten değil ve oyunda bulmaca çözerek ilerlemekten ziyade, boşlukları doldurarak ilerliyorsunuz. Bir macera oyununa göre Dracula 3’ün güzel ve yeterli grafikleri var diyebiliriz. Çevre tasarımları detaylı ve karakter modellemeleri de fena değil. Oynanış bakımından da rahat bir ara yüzünüz var. Ekranda etkileşime geçebileceğiniz nesnelere yaklaştığınızda ne yapabileceğinizi görebiliyor ve yapmanız gerekeni kolayca yapabiliyorsunuz. Sesler de aynı şekilde yeterli duruyor. Özellikle karakter seslendirmeleri oldukça başarılı. Ara sahnelerdeki yavaş ve ağır hareketler oyuna gizem katmak için yapılmışsa da oyunu bir miktar da matlaştırıyor. Sonuç olarak ise hepsinin bileşiminde ortaya, ortanın üstünde bir oyun çıkıyor. Macera sevenler için değişik hikâyesi ile denemeye değecek bir oyun olsa da macera oyunları ile pek arası olmayanların iki kere düşünmesi gereken bir oyun, Dracula 3: Path of the Dragon…

İyi oyunlar.

06 August 2008

Lord Of The Rings : Concuest ön inceleme (0 Comments)

Filed under: Yenilikler — Sahra @ 10:05

duyurulan yeni LotR oyunu Conquest sanıldığı gibi Oblivion tarzı bir RPG değil zira yapımcı Pandemic’in de hiç RPG oyunu yapmışlığı yok. Pandemic’in en ünlü oyunu Star Wars: Battlefront ve zaten kendileri de Conquest‘in Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen bir Battlefront olduğunu söylüyorlar. Eğer verdikleri sözleri tutabilirlerse Conquest şimdiye kadar yapılmış en iyi Yüzüklerin Efendisi oyunu olabilir. Benim özellikle endişem Pandemic’in Battlefront’ta da tek kişilik görevlere çok fazla önem vermemesi ama görünüşe göre bu oyundaki tek kişilik görevler de gayet ayrıntılı olacak. Bir de oyunun ilk aşamaları olabilir ama yayınlanan ekran görüntülerindeki grafikler baya eski. Ama grafiklerin geliştirilmesi de büyük ihtimal dediğim gibi oyunun ilk aşamalarındalar daha. Son olarak da EA yaptığı açıklamada oyunun en geç 2009 Nisan’da çıkacağını belirtmişti ve çıkış tarihi 2008 sonu olmasına rağmen oyunun 2009’a kayması bence çok çok büyük bir ihtimal.Sözü fazla uzatmayayım işte IGN’nin oyunun yapımcılarından Eric Gewirtz ile yaptığı röpörtajda açığa çıkan bilgiler:

(more…)

Crysis 2 Geliyor (0 Comments)

Filed under: Yenilikler — Sahra @ 10:00

Crysis 2′nin (ve/veya devam oyununun) geleceği resmi bir ağızdan ilk kez açıklandı! Haber Crytek’in animasyon sorumulusu Steven Bender’in ağzıdan direk olarak geliyor.
Bender’in söylediklerine göre 2. bölümde hikaye sadece Koreliler ve yaratıklar etrafında devam etmeyecek. Grafikler üzerine daha da odaklanılacak.

 

Bender özellikle karakterlerdeki yüz dokuları olmak üzere oyun içeresindeki kaplamalarda ve 3 boyutlu animasyonlarda pek çok ilerleme olacağını belirtiliyor. Onların en büyük amacının ise oyunun görselliğini daha da gelişmiş bir düzeye götürmek olduğunu söylüyor ve ekliyor; Bu düzey fotogerçekci film kalitesine yakın bir kalite olarak düşünülebilir!

Crysis hali hazırda zaten fotorealistik bir görüntüyü bizlere sunmaktan geri kalmayan bir yapım. Doğrusu Bender’in bu açıklamlarından sonra insan ‘Crysis’in devamında daha nasıl bir görsellik ve oyun tecrübesi bizleri bekliyor ki?’ demekten kendini alamıyor…

10 June 2008

Pharaoh (0 Comments)

Filed under: Yenilikler — Sahra @ 03:51

 “Firavun Mısır’ın kalbidir. Topraklar bedeni. İnsanları da kanıdır.” Oyun sizi bu şekilde karşılıyor. Eski Mısır’ı tanımlamayı gayet güzel halletmişler bu üç cümleyle.

Pharaoh, Impressions Games’in Caesar ile başladığı şehir kurma oyunlarının seri haline dönmesine neden olan oyun. Nil’in kıyısında piramitlerin gölgesinde şehrinizi yönetmek ayrı bir zevk.

Açıklamalara geçmeden önce bir not: Terimleri karışıklık olmaması için oyunda kullanıldıkları biçimiyle Türkçe’ye çevirmeden kullandım.

Fazla vakit kaybetmeden oyunumuzu anlatmaya başlayalım. Caesar oynayanların fazla zorluk çekmeyecekleri, oldukça benzer bir arayüze sahip. Haritanın altında solda kalan düğme ile yada üstteki menüde bulunan Overseers bölümünden ulaşabileceğiniz danışmanlarınız sayesinde şehrinizdeki pek çok olaydan haberdar olup müdahale edebilirsiniz.

Evler:

Oyuna başladığınızda elinizde olanlar boş bir harita ve para. İnsanların şehrinize gelmelerini sağlamak için onlara evler ayırmanız gerekiyor. Evleri ve diğer bütün yapıları sağdaki bölümde bulunan butonlar sayesinde yapabiliyorsunuz. (more…)

« Previous Page
ValidRank Button
gamee | game | game play | gamees | games | gamee.info